Θέλω να μοιραστώ μαζί σας κάτι που το παιδεύω εδώ και καιρό, αλλά οι ελλιπείς γνώσεις, τόσο στον ναυτομοντελισμό όσο και στο Photoshop, με έκαναν να το αναβάλω.
Έτσι λοιπόν με την βοήθεια της συναδέλφου της Μαρίας Βουτσίνου, που μου έδωσε τα πρώτα βήματα (Photoshop)(και την ευχαριστω για αυτο), αποφάσισα να ξεκινήσω αυτό εδώ το θέμα και να το θέσω σε συζήτηση για να ακούσω και τις γνώμες σας.
Ξεκίνησα λοιπόν και σκαναρισα ενα σχέδιο σάλας από ένα βιβλίο που βρήκα μπροστά μου.

Χρησιμοποιώντας το δυνατό λιγότερες εντολές προσπάθησα να φέρω το σχέδιο εκεί που θέλω εγώ (σε μοντελιστικο δλδ επίπεδο).
Αυτή την διαδικασία θα περιγράψω εδώ.
Με την βοήθεια των κουμπιών σε κόκκινο κύκλο

και με σκοπό να σχηματίσω την καρίνα φτιάχνω αυτό

με το πολύγωνο λάσο

(με δεξί κλικ στο κανονικό λάσο βγαίνει μενού με 3 είδη λάσων, εκεί επιλέγουμε το πολυγωνικό)
Κυκλώνουμε τις γραμμές τις καρένας που έχουνε μείνει όσο πιο κοντά σε αυτές μπορούμε(έχει σημασία αυτό) και κλείνουμε το λάσο μας στο σημείο που ξεκινήσομε.
Μετά στην σειρά:
Ctrl + X (για να κόψουμε την ήδη επιλεγμένη περιοχή)
Ctrl + N (για να δημιουργήσουμε ένα νέο κενό "φύλλο" που θα δουλέψουμε)
Στο πινακάκι που θα βγει για την δημιουργία του νέου φύλλου το Photoshop έχει βάλει από μονό του τις σωστές διαστάσεις, απλά πατάμε οκ.
Ctrl + V (για να επικολλήσουμε το σχήμα που έχουμε στο πρόχειρο).
Έτσι έχουμε την εξωτερική (κάτω) γραμμή της καρένας μας.

Ctrl + J (θα μας κάνει αντίγραφο του layer στο οποίο δουλεύουμε)
Ctrl + Τ (θα μας βάλει ένα περίγραμμα στο σύνολο του σχεδίου μας)
Στο μέσο της κάθε πλευράς υπάρχει ένα τετραγωνάκι, που αν βάλουμε το ποντίκι μας επάνω μας βγάζει ένα διπλό βελάκι.
Ξεκινάμε με την κάτω πλευρά και την κυλάμε προς τα πάνω έτσι ώστε να δημιουργήσουμε την εσωτερική πλευρά της καρένας.
Εδώ είναι στη δική μας κρίση ποσό ψηλή θα είναι η καρένα μας.
Κατά τον ίδιο τρόπο από δεξιά και αριστερά μικραίνουμε τα πλαϊνά έτσι ώστε να εμφανιστεί εσωτερική γραμμή στην πρύμνη και στην πλώρη. Ο ίδιος κανόνας περί πάχους ισχύει και εδώ ή για να το πω πιο σωστά αυτό εφάρμοσα εγώ.
(Στο επόμενο μοντέλο που θα φτιάξω έχω σκοπό να μην κάνω διπλάσια την καρένα και να κόψω εγκοπές για τους νομεις, αλλά να κόψω πηχακια και να τα βάλω ανάμεσα στους νομεις. Πιστεύω ότι θα είναι και ευκολότερο και οικονομικότερο.... )

Στον μεγάλο κόκκινο κύκλο θα έχουν εμφανιστεί με τις παραπάνω διαδικασίες εκτός από το background τα Layer 1 και Layer 1 copy.
Επιλέγουμε τα Layer 1 και Layer 1 copy κάνοντας τα και τα δυο μπλε (με το shift πατημένο) και με δεξί κλικ επάνω τους πατάμε merge Layers.
Αποθηκεύουμε ως jpeg με μέγιστη ανάλυση κλείνουμε όλα τα ανοιχτά έργα μέσα στο photoshop, και ανοίγουμε το τελευταίο μας σωσμένο.
Με την γόμα και με πολλή προσοχή σβήνω τις οποίες κάθετες στην εσωτερική μερια της καρένας μιας και οι θέσεις των τομέων είναι χαραγμένες στην εξωτερική και με τις σωστές αποστάσεις.

Για τους νομεις
Από την πρώτη φωτο του σχεδίου της σάλας και με το επάνω κουμπί σε κόκκινο κύκλο (το τετράγωνο δηλαδή)κόβουμε το σχέδιο των νομεων αυτή τη φορά.
Αφού μαρκαρουμε με το τετράγωνο όλους τους νομεις, πατάμε
Ctrl + x (για να κόψουμε την ήδη επιλεγμένη περιοχή)
Ctrl + N (για να δημιουργήσουμε ένα νέο κενό "φύλλο" που θα δουλέψουμε)
Στο πινακάκι που θα βγει για την δημιουργία του νέου φύλλου το Photoshop έχει βάλει από μονό του τις σωστές διαστάσεις, απλά πατάμε οκ.
Ctrl + V (για να επικολλήσουμε το σχήμα που έχουμε στο πρόχειρο).
Αποθηκεύουμε με όνομα 'νομεις' ως jpeg με μέγιστη ανάλυση κλείνουμε όλα τα ανοιχτά έργα μέσα στο photoshop, και ανοίγουμε το 'νομεις'.

Με την ίδια διαδικασία θα φτιάξουμε αλλά 2 jpeg με ονόματα πλωριοί και πρυμνιοί νομεις. Μεγάλη προσοχή απαιτείτε την ώρα που επιλεγούμε το δεξί ή το αριστερό μέρος (πρύμα ή πλωρα) για το πόσο από την κατακόρυφη γραμμή στη μέση θα πάρουμε. Αν πάρουμε παρά πολύ ή καθόλου θα έχει αντίκτυπο στο πλάτος του νομές μιας και στην συνεχεία θα σας πω πως θα κάνετε τον καθρέπτη για να φτιάξετε πλήρες το σχέδιο του νομεα σας.


Από εδώ και μετά έχει δυο δρόμους που μπορούμε να ακολουθήσουμε.
Ο ένας δρόμος είναι αφού κόψεις τον νομεα σου να φτιάξεις την εσωτερική του γραμμή και μετά να τον διπλασιάσεις (καθρέπτης).Ο άλλος δρόμος (που μου αρέσει και περισσότερο, χωρίς κανένα ιδιαίτερο λόγω) είναι να κάνεις καθρέπτη, να σχηματίσεις δηλαδή τον νομεα και μετά να του φτιάξεις την εσωτερική γραμμή.
Ας πάρω λοιπόν τους πλωριούς νομεις.
Με το πολυγωνικό λάσο (το έχουμε δει παραπάνω....) κάνω περίγραμμα του νομεα που επιθυμώ.
Κυκλώνουμε τις γραμμή του νομεα όσο πιο κοντά σε αυτή μπορούμε(έχει σημασία αυτό) και κλείνουμε το λάσο μας στο σημείο που ξεκινήσαμε.
Ctrl + Χ
Ctrl + N
Στο πινακάκι που θα βγει για την δημιουργία του νέου φύλλου το Photoshop έχει βάλει από μονό του τις σωστές διαστάσεις, απλά πατάμε οκ.
Ctrl + V

Ctrl + Alt + C
Θα βγάλει ένα παραθυράκι με τα δεδομένα του καμβά (διαστάσεις του φύλλου που δουλεύουμε).
Εδώ λοιπόν χειροκίνητα διπλασιάζουμε με ακρίβεια δυο δεκαδικών το πλάτος του καμβά, και για τους πλωριούς νομεις πατάμε στο anchor το αριστερό μεσαίο βελάκι.(για τους πρυμιούς η διαδικασία αντιστρέφετε).Θα δούμε οτι το φύλο μας έχει διπλασιαστεί και το σχέδιο μας έχει μείνει στην αριστερή μεριά.

Ctrl + J (θα μας κάνει αντίγραφο του layer στο οποίο δουλεύουμε)
Ctrl + Τ (θα μας βάλει ένα περίγραμμα στο σύνολο του σχεδίου μας)
Πιάνουμε το τετραγωνάκι στη μέση της αριστερής πλευράς και το σέρνουμε μέχρι να φτάσουμε την απέναντι πλευρά του καμβά μας. Κάνουμε merge τα δυο layer (έχουμε δει παραπάνω το πως).

Στη συνεχεια:
Ctrl + J (θα μας κάνει αντίγραφο ολοκλήρου του νομεα)
Με τα μεσαία τετραγωνάκια στις κάτω, αριστερή και δεξιά πλευρές μικραίνουμε το αντίγραφο για να σχηματίσουμε την εσωτερική πλευρά του νομεα.

Αποθηκεύουμε με όνομα τον αριθμό του νομεα ως jpeg με μέγιστη ανάλυση και κλείνουμε.
Περιμενω γνωμες πρωτα απο τους καραβομαραγκους-μοντελιστες στο αν και κατα ποσο μια τετοια προσεγγιση θα ηταν σωστη,
και στη συνεχεια αν υπαρχει καποιος που ξερει παραπανω απο photoshop και θελει να βοηθησει ευπροσδεκτος.
Ελπιζω να βγει κατι απο αυτο το topic γιατι εμενα μου βγηκαν τα ματια............
ΥΓ photoshop cs3
Δημητρης