Καλησπέρα σε όλους,
ευχαριστώ για τα σχόλια και τις παρατηρήσεις, θα συμφωνήσω με όλους σχετικά με τον ναό και τα ερείπιά του. Όντως οι τρεις κολώνες χρειάζονται φθορές γιατί παραείναι "χαρτί", ενώ σχετικά με το επιστήλιο το πρόβλεψα και έχω αφήσει τον απαραίτητο χώρο για το επόμενο (ίσως να μην φαίνεται καλά στις φωτογραφίες).
Τα λινκ για τις φιγούρες,
http://www.mbltd.info/3559.htmhttp://www.mbltd.info/3561.htmΕπίσης σε ότι αφορά τις πεσμένες κολώνες ναι μεν φίλε μου architect έχεις απόλυτο δίκιο αλλά γενικά έχω την άποψη ότι στον μοντελισμό κάποια πράγματα πρέπει να αποφεύγεις να τα αποδώσεις όπως είναι στην πραγματικότητα γιατί φαίνονται κάπως περίεργα υπό κλίμακα. Κανονικά (όπως πολύ σωστά αναφέρεις) αφού μία κολώνα αποτελείται από ροδέλες όταν πέσει πρέπει αυτές να σκορπίσουν εκεί γύρω, όμως προσωπικά αυτό δεν μου κάθεται καλά στο μάτι, έτσι όπως το φαντάζομαι η βάση του διοράματος θα μου φαίνεται σαν πίτσα πεπερόνι.
ʼλλο ένα καλό παράδειγμα είναι εάν σε ένα άλογο θελήσεις να φτιάξεις έναν κοντό αναβάτη αυτός θα φαίνεται εκτός κλίμακας.
Έτσι θα αφήσω τις πεσμένες κολώνες ως έχουν και ας είναι λάθος, αρχιτεκτονικά ή χωροταξιακά φαίνονται πολύ ωραίες έτσι όπως είναι. Έτσι και αλλιώς φτιάχνουμε μοντέλα οπότε ένα μοντέλο έχει κάποιες προδιαγραφές σταθερές, όπως ας πούμε δεν μπορεί ο Αρμάνι να παρουσιάσει ένα κοστούμι με μοντέλο έναν νάνο, τον Φασούλα ή τον gkontog έτσι και ένα μοντέλο υπό κλίμακα πρέπει να είναι (ακόμη και διαλυμένο) όμορφα διαλυμένο.
Αυτά βέβαια είναι προσωπικές επιλογές και μπορεί να σηκώνουν μεγάλη κουβέντα αλλά είναι κάποιοι προσωπικοί κανόνες που εφαρμόζω στις δημιουργίες μου στους οποίους έχω καταλήξει έπειτα από τριβή χρόνων με το χόμπυ και τους οποίους δεν αλλάζω εύκολα.

Μερικές φωτό τώρα από τα ασταρωμένα φιγούρια πριν αρχίσει η διαδικασία βαψίματος,


