Modelclub.GR - Hellenic Scale modelling community
MC Community => Καλωσόρισμα Νέων μελών => Μήνυμα ξεκίνησε από: LeVlos στις Μαρτίου 15, 2007, 08:38:17 μμ
-
kalhspera,
legomai pavlos germidis, eimai Leon, zygiza 4,2 kila otan genithika kai mou aresoun ta koala. Eimai kai den eimai modelistas. Endiaferomai kai ego gia ta mxhanhmata pou einai sxediazmena na skotonoun gynaikes, paidia, na aporofoun olous tous porous pou tha pygainan se nosokomeia kai sxoleia. EEeee oxi, etsi to lei h kopela mou. Ma pos na eksygeiseis to endiaferon sou gia mia kambylhs enos sukhoi ? Eee ma, an koitousa allh gynaika, ok tha eitan, fantazomai. humpf !
den eimai san kai esas omos akrivos. Ego doulevo se 3d. Ftiaxno ta montela, kai meta tous dino zoh se video. Fysika, ta koina einai pola, kai ematha ta apira diavazontas gia montela. Ta ligosta Stug, Panzer kai alla plastika montelakia pou sadistika talaiporisa (RIP) den boroun na milisoun me enthousiazmo gia thn ypomonh mou ("ma gamoto, pou einai to gamo-undo?"), alla telos panton...
afth thn stigmh, synergazomai me periodika edo kai sthn gallia (apopou katagomai). Exo kai pio sygkhkrhmena mia poly kalh symergasia me tis "istorikes selides" kai genios me periodika ths "Amyntiks Grammhs". Exoun polla projects gia to mellon! Pros to paron, eftiaksa kati profil gia ta "ellhnika ftera" kai alla 3d eksofylla. Ftiaxno kai prosomiotes kai video-games (dolepsa sto parisi s'afton ton tomea...). Eftiaksa enan prosomioth navmaxias tou averoff to 1912 : pios thelei na paiksei mazi mou ? ("pare to Barbarossa, ena sosivio kai mia sfyrixtra, kai ego perno to Averoff, okay?")
to 3D rules, alla... den tha eitan tipota xoris tous trelo-modelistes na sou deixnoun pos gernaei, fthyretai, me alla logia pos ZEI ena oxhma.
eiste h pygh mou empnefshs, ole ! kalh ygeia kai kala montela se olous sas!
PS: otan me diavazete, den moiazo san na vgaino apo ena kseftilizmeno reality-show pou fernoun kati talaiporous apo thn afstralia kai pou kseroun 5 ellhnikes lekseis ?
PS: mhn peite nai.
-
καλως το Παυλο :)
-
Καλως μας βρηκες ::icon_thumright::
-
Γειά σου Παύλο , με την ευκαιρία να σου πω οτι τα προφίλ σου στα "Ελληνικά Φτερά" μου άρεσαν πολύ.
-
Γειά σου Παύλο και καλώς όρισες...
-
prin na rotisete : "giati o tpos aftos mas zalizei ta genetika organa me greeklish...."
dystyxos, den phga pote se ellhniko sxoleio (nai, poulousa spirta sto dromo...), alla kai h kopela mou, dokimazontas na katevasei ena syrial episthmonikhs fantasias apo to torrent, mou dialise to explorer kai den boro na grapso pia tipota sta ellhnika. Afta. Vazo mozilla. Kai vazelinh.
Eyxaristo gia to pos me dexeste ! Erothsh : boro kai ego na vazo eikones... alla apo 3d modela ? (ef'oson den pane h pygan se ekdotiko oiko)
borei h texnikh na diaferei, alla to apotelesma prepei na einai to idio !
ta leme... (prepei na vro kai pos kaneis attachment mia eikona se afto to xaos koumbion....)
PS: thanks gia ta profil. Mou ksefygan kati kotsanes omos :roll:
-
Καλώς ήρθες Παύλε :D
Ετοίμασε τα 3D σου και ξεκίνα ::icon_thumright::
-
Bienvenu Paul :!:
Ici tu vas trouver des amis qui partagent leurs connaissances.
:wink:
-
Καλώς ήλθες φίλε μου
-
Καλως τον Παυλο!
Φυσικα και μπορεις να ανεβασεις εικονες,οτι γουσταρεις κι αγαπας και θελεις να το μοιραστεις,ειμαστε εδω να το μοιραστεις μαζι μας!!
BTW πολυ καλο το CV σου και ισως μια μερα να το εμπλουτισεις με την ιδιοτητα του μοντελιστη στατικων μοντελων(γιατι και τωρα μοντελιστης εισαι,μοντελα φτιαχνεις απλα με αλλον τροπο)!!! :wink:
Περιμενουμε τα μοντελα σου!!!
-
Παύλο καλώς όρισες again,
-
Γειά σου Παύλο και καλώς όρισες.και από εμένα :D
-
καλημέρα σας!
εχο κατι εικονιτσες απο διαφορα αντικειμενα που κατασκευασα τελευταια, αλλα δεν ξερω πως να τα βαλλω στο φορουμ. [πρεπει να τα ανεβασω σε κανα imageshack, θαρρω, διοτι το απευθιας upload εδω χλωμο μοθ φαινεται?). Εχω ενα KV-1 model 41, ενα BA-6, ενα Focke-Aghelis 223, το Αβερωφ (μοντελο με λιγα πολυγονα για real-time 3d gaming) κτλπ...
για 3D χρησημοποιω το Μαξ 7 (εφ'οσον αρχισα απο το 3d studio 3 to 1992 περιπου, ψυλο-βαριεμαι να αλλαζω προγραμμα). Photoshop 7 για τα Textures και After Effects για το μονταζ τον εικονων. Απαιραιτητο και μια ψηφιακη φωτογραφικη μηχανη για να τραβηξεις βρομα-σκουρια-χωμα-πετρες-συνεφα και οτι φθαρμενο δεις μπροστα σου. Ευτυχως που η Αθηνα ειναι γεματη ερειπια ! Αλλιως πας σε κανα σιτε οπος το deviantart.com (νομιζω) που εχει πολυ καλα textures σε υψηλη αναλυση. [το texture, ειναι μια εικονα με την οποια ντυνεις το πολυγονικο μοντελο σου.
Ιδανικα, εχεις ΠΟΛΛΑ textures ο μοντελο σου. Εχεις τα μερη, οπος το προφιλ, τη ρόδα, το καπο... Λες στο προγραμμα μετα να εφαρμοσει γεωμετρικα το texture σου στο μοντελο.Αυτο λεγεται mapping. ΑΛΛΑ το καθε mapping χρησημοποιει ενα shader, που αποτελει μιγμα textures. Ας πουμε οτι φτιαχνv το προφιλ του ΒΑ-6 μου. Λοιπον, εχv το χρομα βαση, σκονη, σκουρια κτλπ, αυτo μου βγαζει το color/diffuse map. Ναι αλλα κοιτα που ενα μεταλικο μερος δεν φερεται οπος ενα σκονισμενο μερος στο φως! Ακομα χειροτερα, ενα τμημα οπου εχει τρεξει λαδι αντανακλα παραπανο το φως! Λοιπον, ετοιμαζω ενα αλλο texture (specular level) με τισ ιδιες διαστασεις, οπου του δειχνω (σε ασπρομαβρο, μαυρο το χαμηλο, και λευκο το υψηλο) ποια μέρη αντανακλουν (και πως) το φως! Μετα, εαν θελω, τι χρωμα αντανακλανε (specular coloρ) η εαν υπαρχουν μικρο-ανυσοτητες στη επιφανεια (γρατζουνιες, η γραμμες συγκολησης ας πουμε) σε ενα ΑΛΛΟ texture (bump-map). Εαν εισαι μαγγας μπορεις και να κανεις και τρυπες στο μοντελο σου με το opacity map (μαυρο ειναι διαφανες, ασπρο solid).
αυτα ! εαν σας ενδιαφερει, μπορω να ξεκινισω και κανα μικρο tutorial εδω να μοιραστω μεσας οτι εχο μαθει στο 3D, η ακομα πος να κανετε προφιλ η skins για το αγαπημενο σας flightsim !
Θειε Νοντα, το μονο που εκανα με το FS, ειναι να κλεψω τα textures εδαφων που εχουν να τα ενσωματοσω σε βιντεο μου :?
leopard, εισαι γαλλακι? merci de votre accueuil !
-
Καλώς ήλθες και από μένα,φίλε Παύλο!
Πολύ ενδιαφέροντα όλα αυτά που μας είπες και αναμένουμε για περισσότερα!
Σίγουρα το 3d Modelling είναι ένας γοητευτικότατος τομέας!
-
λοιπον, να κατι εικονες που εκανα (μονο το F-16 μοντελο δεν το δημιουργισα εγω). Οταν φαινονται εντονα το πολυγονα (πχ οταν μια καμπυλη ειναι σπαστη) το μοντελο ειναι για real-time 3D. Α, ναι, τι ειναι αυτο ? :)
λοιπον υπαρχουν δυο ειδη 3D , το real-time και το pre-rendered (η καπως ετσι).
- στο πρωτο ειδος, το computer υπολογιζει περιπου 25 εικονες το δευτερολεπτο. Η καμερα και ολη η σκυνη μετακινουνται λοιπον 25 φορες το δευτερολεπτο, συμαινοντας οτι ΑΥΤΟ το 3Δ ειναι δια-δραστικο. Τα video-games einai realtime, τα πιο πολλα.
- το αλλο 3D ειναι για να λει ιστοριες, και ειναι τυπικό του Hollywood. Σε αυτην την περιπτωση, το computer (η μαλλον δεκαδες η εκατονταδες απο αυτα, ολα συνδεμενα σε ενα γιγαντιο render-farm), υπολογιζουν σιγα-σιγα τις εικονες μια-μια, και τις αποθηκευουν σε ενα γιγαντιο-αρχειο. Εδω ομος, δεν εχει και μεγαλη σημασια ποση ωρα περνει να υπολογιστει η καθε εικονα. Μπορει καλλιστα να παρει 2, 3, η 10 λεπτα η ΜΙΑ. μετα συνδεονται ολες και να το εργο ! (φυσικα υπαρχει και post-production, blue-screen kai photo-compositing alla hmmm)
ενα μοντελο για real-time περιπου συγηζει 1000 πολυγονα (τριγονακια). Πες, 5000 αν ειναι σε τελευτεας γενιας κονσολα. Ενα μοντέλο pre-rendered χτυπαει το εκατομυριο αμα θέλει!
αντε αρκετα με τη φλυαρια !
αβερωφ για real-time [10.000 πολυγωνα]
(http://img206.imageshack.us/my.php?image=averoff03vl3.jpg)
(http://img86.imageshack.us/my.php?image=averoffpanoramic1jp3.jpg)
ΒΑ-6
(http://img208.imageshack.us/my.php?image=ba62yv8.jpg)
(http://img206.imageshack.us/my.php?image=ba605fn7.jpg)
Focke-aghelis 223
(http://img206.imageshack.us/my.php?image=fa223auz8.jpg)
KV-1 m41
(http://img214.imageshack.us/my.php?image=kv1b03id6.jpg)
(http://img412.imageshack.us/my.php?image=kv1b05so4.jpg)
(http://img207.imageshack.us/my.php?image=kv1b06kn4.jpg)
air weapons
(http://img412.imageshack.us/my.php?image=800x600aegeaneaglesaii3.jpg)
-
Εξαιρετικές και ενδιαφέρουσες δουλειές...
-
:shock: ::eusa_clap:: ::eusa_clap:: ::eusa_clap:: ::eusa_clap:: ::eusa_clap::
Απιθανα!!!
Σαν διαδικασια δεν εχει καμια σχεση με τον στατικο μοντελισμο,σαν αποτελεσμα ομως εισαι ενα με τον στατικο μοντελισμο!!! ::icon_thumright::
Αυτα φανταζομαι χρειαζονται σχεδια ακριβειας?Χρειαζεσαι μετρησεις για να βγει υπο κλιμακα η το κανεις απ'ευθειας απο φωτογραφιες?
Επισης τα συγχαρητηρια μου για την ποικιλια θεματων σου που περιλαμβανει απ'ολα και ιδιως εξεζητημενα (οχι τοσο πολυφορεμενα) μοντελα!
ΜΠΡΑΒΟ!!!!!!
-
thanks ! για να κανεις μοντελακια 3d θελεις γραμμικο 3 οψεων. Ακομα και αν δεν ειναι και πρωτης ποιοτητος δεν πειραζει. (σπανια ειναι)
αυτες τις οψεις θα τισ χρησημοποιησεις σαν φοντο στο 3d προγραμμα σου. side/top/front.
... δεν σοζεσαι χωρις φοτογραφιες απο ΟΛΕΣ τις οψεις! Kubinka η αλλα walk-around ειναι απαιραιτητες οπος και για σας, το ιδιο με φοτογραφιες επωχης. Το γραμμικο δε σου λει τι παπαριες οι φανταροι εχον σκαλοσει η σκαροσει στο οχημα τους! Ενα πλεονεκτημα ειναι οτι χτιζεις λιγο-λιγο. προσθετεις, αφαιρεις, ξανα-βαφεις οσο θελεις ! Με ενα μοντελο κανεις 100 παραλαγες !
οταν τελιωσει το μοντελο (εκτος απο ερπυστριες απο τανξ, εδο θελει πονυρια), χτιζεις την ιεραρχια του. "Δενεις" τον πυργισκο στη σκαφος, το κανονι στον πυργισκο, τις ροδες και τις πορτες (η τα flaps, elevons etc...). Βαζεις καμερα (οπου θελεις, και τερμα τα θολα πλανα!) ακομα και ΜΕΣΑ στο οχημα. Φωτα, ατμοσφαιρα. και μετα το κανεις animation !
-
Exairetikes doulies file ::icon_thumright:: ::icon_thumright::
Tha mporouses na anebaseis merikes kontines apo ton mparmpa Giorgo tha fanoyn poly hrisimes
gia thn kataskeyi tou sto mellon.
Eyharisto ek ton proteron :wink:
-
Εξαιρετικά και άκρως εντυπωσιακά όλα αυτά που κάνεις LeVlos, μπράβο κι από εμένα ::eusa_clap::
-
Πολύ ενδιαφέρουσα δουλειά!
Καλώς μας ήρθες!
-
Πολύ καλές δουλειές Παύλο.
-
Εντυπωσιακότατα.... ::eusa_clap:: ::eusa_clap:: ::eusa_clap::
-
Super αξιόλογη και αξιέπαινη εργασία, με απεριόριστες δυνατότητες ως προς την παρουσίαση του μοντέλου.
Χαίρομαι που είσαι στη παρέα μας, καλωσόρισες και καλή διαμονή. ::eusa_clap::