Πάμε λάδια λοιπόν....
Για το πρόσωπο θέλεις τα εξής χρώματα:
1. Naples yellow
2. White (οποιο να'ναι)
3. Scarlet lake
4. Burnt sienna.
5. Ochre
Για την στολή:
1. Naples yellow
2. Black
3. Καποιο σκούρο πράσινο (verde)
Tα παραπάνω είναι η δική μου προσέγγιση στο θέμα.. Αλλα παιδιά χρησιμοποιούν αλλες αποχρωσεις..
ΠΡΟΣΩΠΑ Εδω πάλι εχουμε διαφορετικές προσεγγισεις... Αλλιώς ειναι η φιγούρα που θα μπεί σε διόραμα και αλλιώς η φιγουρα που θα στέκεται μόνη της...
Μια γρήγορη μέθοδος παραγωγής για πρόσωπα (οχι για φιγούρα που θα ειναι το κύριο θέμα) είναι η παρακάτω και ειναι παραλλαγή της μεθοδολογίας του Verlinden:
1. Περνας όλο το κεφάλι με ενα μίγμα burnt umber kai raw umber (δοση 50-50)
2. Με ενα flat πινέλο σκουπιζεις όλο το χρωμα απο το κεφάλι (επιμένεις μεχρι να μείνει το σκούρο στις σκιες του προσωπου)
3. Κανεις ενα μίγμα απο naples yellow, scarlet και λίγη ώχρα. Το τελικό χρώμα πρέπει να είναι κοντα στο flesh.
4. Με ενα πινέλο 000 βαφεις το κεφάλι (αποφευγοντας προς το παρόν τις περιοχες που εχει σκιες)
5. Με ενα αλλο πινέλο 000 "σβήνεις" τα σύνορα μεταξύ δέρματος και περιοχών που έχει σκιες ετσι ωστε το κοντραστ να μην είναι εντονο.
6. Με το αρχικό flesh μιγμα + ασπρο βαφεις τις περιοχες που υποτιθεται οτι εξέχουν οπως το πάνω της μύτης, το πηγούνι, το μήλο απο τα μάγουλα, το εξωτερικό των αυτιών.
7. Αφήνεις να στεγνωσει για μια μέρα τουλάχιστον..
ΣΤΟΛΗ field gray.
Εδω πάλι δεν θα προσπαθήσω να μην σε μπερδέψω και θα σε πάω απο τον πιό ευκολο δρόμο.. Το μίγμα σου απλά ειναι naples yellow και μαύρο και το αποτελεσμα είναι ενα πράσινο πολύ κοντά στο filed gray..
Βασικοί κανόνες 1. Βαφεις με ελάχιστο απο το μίγμα στο πινέλο σου και απλωνεις καλά.
2. Στις εσοχες προσθέτεις μαύρο και το ΄σβήνεις με καθαρό πινέλο.
3. Στις εξοχες προσθέτεις naples yellow και κάπου που προεξέχει πολύ (πχ η περιοχή του αγκωνα) βάζεις ελάχιστο λευκό. Πάλι το "σβήνεις" με καθαρό πινέλο.
ΣΒΗΣΙΜΟ (blending) σημαίνει Η ανάμιξη των χρώματων μεταξύ τους ωστε να σβήνουν τα σύνορα απο την μία περιοχή στην άλλη με ομαλό τρόπο.. Κατα την γνώμη μου αυτό ειναι και το μυστικό σε μια ωραία φιγούρα.. Οσο πιο ομαλή ειναι η μετάβαση απο μια σκούρα/ανοιχτή περιοχή στην βασίκη απόχρωση τόσο πιο επιτυχημένη μια φιγούρα..
Τα παραπάνω οπως καταλαβαίνεις θέλουν εξασκηση.. Ας ξεκινήσουμε έτσι και σε ένα εξάμηνο αν αντέξεις θα προχωρήσουμε σε πιό σύνθετες τεχνικές...
Τα παραπάνω υπόψιν ειναι η δική μου προσέγγιση στο θέμα.. Ελπίζω τα παραπάνω να βοηθήσουν ολους του φιλους του φόρουμ στο κομμάτι αυτό..