Αποστολέας Θέμα: City fight WIP  (Αναγνώστηκε 1948 φορές)

0 μέλη και 1 επισκέπτης διαβάζουν αυτό το θέμα.

Αποσυνδεδεμένος ogyon

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 123
City fight WIP
« στις: Αυγούστου 24, 2010, 02:20:30 μμ »
Μου ζητηθηκε να κατασκευασω μια φουτουριστικη,βομβαρδισμενη πολη για 40k terrain, city-fight, καθως και Necromunda. Στην αρχη το πηγαινα για μια στατικη πολη, μιας και ενα στατικο τερεν μπορει να ειναι πολυ πιο ομορφο απο ενα μη στατικο (π.χ. το να περνας καλωδια απο κτιριο σε κτιριο κλπ). Παιζωντας ομως στο υπεροχο στατικο τερεν πολης στο SH διαπιστωσαμε πως χανει σε playability κατι τετοιο. Επισης γινεται βαρετο υστερα απο λιγες μαχες, γιατι ειναι ολο το ιδιο και το ιδιο οσον αφορα το χαρτη της πολης(εαν δηλαδη παιξεις 3-4 μαχες μαθαινεις απ'εξω τις αποστασεις, τα σημεια που δινουν καλο cover κλπ, και το παιχνιδι γινεται ανουσιο). Ετσι, ψαχνουμε για λυση σε μη στατικο τερεν. Αυτο που προτεινα ειναι: Βαφω ολο το τραπεζι στο χρωμα της ασφαλτου. Υστερα φτιαχνω τα κτιρια(η οτι αλλο) με τροπο τετοιο ωστε να εχουν γυρω γυρω, υπερυψωμενο απο το δρομο πεζοδρομιο. Με αυτον τον τροπο, ο χαρτης της πολης θα μπορει να μεταβαλλεται διαρκως απο μαχη σε μαχη, απλα μετακινοντας τα κτιρια, τα οποια ομως θα μπορουν να συνεχισουν να δημιουργουν δρομους αναμεσα τους.
Η γνωμη σας ειναι σημαντικη σε ολο αυτο. (Για να μην φτιαξω ολο το project απλα για να ανακαλυψω πως ειναι μια σκετη μπουρδα). Επισης εαν εχετε καποιες ιδεες για κτιρια και αλλες λεπτομεριες (οπως οι λαμπες του δρομου) θα βοηθησετε πολυ. Ευχαριστω εκ των προταιρων.Στη συνεχεια του τοπικ αυτου, θα βαζω τις φωτογραφιες απο οτι ετοιμαζω για αυτο το project.

Αποσυνδεδεμένος ogyon

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 123
Απ: city fight WIP
« Απάντηση #1 στις: Αυγούστου 30, 2010, 05:56:38 μμ »
Το πρωτο κομματι βαμμενο, εκτος απο τα πεζοδρομια. Αυτο γιατι ακομη δεν εχουμε αποφασισει τι θεμα θα εχουν, και μιας και αφορα ολα τα κτιρια το συγκεκριμενο, το αφηνουμε για αργοτερα.. Πως σας φαινεται???









Αποσυνδεδεμένος galvert

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 117
  • Age: 45
  • Τόπος: Π. Φάληρο
  • Toν "Γκούφυ" και αν τον πλένεις...
Απ: city fight WIP
« Απάντηση #2 στις: Αυγούστου 30, 2010, 06:13:42 μμ »
Kαλησπέρα Δημήτρη,

Καλό είναι, και σίγουρα ότι καλύτερο έχεις κάνει ως τώρα (αυτό είναι και το νόημα).

Έχει κάποια κομμάτια που θέλουν προσοχή/λεπτομέρεια όμως
- έχεις βάλει τούβλινο στρώμα από μέσα, ενώ στα κομμάτια που έχουν σπάσει αλλά και στο πάτωμα, δεν υπάρχει ούτε ένα.
- τα κομμάτια που έβαλες για γενικό rubble, έβαλες τόση κόλλα που τώρα βαμμένα είναι σαν παραμόρφωση του δάπεδου αντί σαν διαφορετικό κομμάτι.
- έβαλες κάποια σύρματα για σκελετό. Πέρα απο το ότι είναι εκτός κλίμακας (χοντρά), είναι και πολύ αραιά μεταξύ τους.
- σε ορισμένα σημεία έχει τρέξει κάτι (δεν ξέρω αν είναι κόλλα, αλλά ήταν εκεί από το primer - κάτω από ένα από τα παράθυρα είναι αρκετά έντονο για να καταλάβεις)
- μην προσπαθείς να τα κάνεις όλα με foam. Υπάρχουν άλλα υλικά που θα σου δώσουν καλύτερο οπτικό αποτέλεσμα αλλά και θα δώσουν μεγαλύτερη ζωή στο κτίριο.

Ήθελα να σου γράψω από όταν τα έβαλες στο gwf αλλά δεν τα είδα εδώ και το ξέχασα  :oops:

Καλή συνέχεια  ::salut::

Αποσυνδεδεμένος ogyon

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 123
Απ: city fight WIP
« Απάντηση #3 στις: Αυγούστου 30, 2010, 07:00:35 μμ »
συμφωνω με οσα λες, αλλα θα δικαιολογηθω..

Το βασικοτερο ειναι οτι το κομματι εγινε για τεστ της πολης. Κοινως το εφτιαξα στα πολυ γρηγορα, το πραιμαρα ακομη πιο γρηγορα (με αποτελεσμα να παστωσει σε καποια σημεια οπως παρατηρησες καθως και να τρεξει) κι ολα αυτα γιατι επρεπε εκεινο το απογευμα να το παω για εγκριση για να αναλλαβω το project.. οπως καταλαβαινεις, τα επομενα κομματια θα ειναι σαφως πιο προσεγμενα αρα και οι βασικες ατελειες που αναφερεις θα απουσιαζουν. Εκτος απο :
1)Εκει που σπαει το  ντουβαρι  δεν παιζει να κανω τουβλινα μεσα του. Αυτο γιατι δεν πληρωνομαι για τοση πολυ δουλεια (και πιστεψε με ειναι πααααααρα πολυ το να κανω τουβλινα σε 6οροφο κλπ κτιριο).
2)Το συρμα δεν μπορει να ειναι πιο λεπτο γιατι προοριζεται για playable terrain. To συγκεκριμενο ειναι οτι πιο λεπτο σε καλωδιο (συρμα με επικαλυψη πλαστικου) υπαρχει. Αλλιως θα πρεπει να παω σε σκετο συρμα και το σκετο συρμα απλα θα τρυπαει/ματωνει/AIDS τον παικτη που θα προσπαθει να βαλει τις μινιατουρες του στο ισογειο. Αρα οσο κι εκτος κλιμακας κι αν ειναι, οφειλω να χρησιμοποιησω αυτο.. Το οτι δεν  το εχω κανει πυκνο το πλεγμα , ειναι για ομοιους λογους..
3)To Foam το αγαπαω και δεν το αλλαζω με τιποτα. Καταρχην στο θεμα ζωης εχεις αδικο. Καταδευτερον δινει τι δυνατοτητα σε ολα αυτα  τα εφε που ειναι γαματο.. Φυσικα και θα βαλω κι αλλα υλικα σε πιο συνθετα κτιρια, αλλα μεχρι εκει.. χεχε.. (κολλημενος με το Foam)

Αποσυνδεδεμένος BiG_GoBBo

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 1
Απ: city fight WIP
« Απάντηση #4 στις: Αυγούστου 30, 2010, 07:12:13 μμ »
Spoiler (hover to show)

Αποσυνδεδεμένος ogyon

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 123
Απ: city fight WIP
« Απάντηση #5 στις: Αυγούστου 30, 2010, 10:40:54 μμ »
Spoiler (hover to show)

Αποσυνδεδεμένος ogyon

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 123
Απ: City fight WIP
« Απάντηση #6 στις: Σεπτεμβρίου 24, 2010, 06:14:02 μμ »
Το παρακατω δεν ειναι τελειωμενο οπως φυσικα φαινεται. Εχει μπροστα του τη Δαιμονετα για συγκριση μεγεθους. Θα ειναι απο τα πιο μεγαλα κτιρια της πολης (τουλαχιστον σε υψος) μιας και κατι ψηλοτερο καταντα ανουσιο για το παιχνιδι (αν και μπορει και να ειναι ομορφο..) Το πεζοδρομιο, οπως ειπα και για το προηγουμενο κτιριο, θα βαφτει στο τελος.. Θα ηθελα τη γνωμη σας..

Αποσυνδεδεμένος ogyon

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 123
Απ: City fight WIP
« Απάντηση #7 στις: Οκτωβρίου 26, 2010, 07:26:17 πμ »
our city's progress. If you like them, I would like to know witch of them you like most:
fifth building:


   

   

fourth building:


   

   

 

third building:


   

   

second building:


   

and the example of the assembly of the buildings:



Αποσυνδεδεμένος dmoshid

  • Scale 1/35
  • *
  • Μηνύματα: 2170
  • Age: 50
  • Τόπος: Stavanger- Κουφάλια
  • Don't fear death, fear time
Απ: City fight WIP
« Απάντηση #8 στις: Οκτωβρίου 26, 2010, 11:04:40 μμ »
Αγαπητε ωραια και καλα ολα αλλα πως καρφωνεις σανιδες στα παραθυρα σε τσιμεντενιο τουβλινο τοιχο? και μαλιστα απο την εξω μερια!αυτο με ξενησε!!!Επισηες βλεπω οτι εισαι και συνονοματος τα χρονια μου πολλα λοιπον και καλη συνεχεια!
Ο άνθρωπος δεν κατάγεται από τους πιθήκους αλλά απο τα ΒΑΜΠΙΡ!
Μόνο οι νεκροί βλέπουν το τέλος του πολέμου!

Αποσυνδεδεμένος ogyon

  • Scale 1/144
  • *
  • Μηνύματα: 123
Απ: City fight WIP
« Απάντηση #9 στις: Οκτωβρίου 27, 2010, 07:31:37 πμ »
Αγαπητε ωραια και καλα ολα αλλα πως καρφωνεις σανιδες στα παραθυρα σε τσιμεντενιο τουβλινο τοιχο? και μαλιστα απο την εξω μερια!αυτο με ξενησε!!!Επισηες βλεπω οτι εισαι και συνονοματος τα χρονια μου πολλα λοιπον και καλη συνεχεια!

ειλικρινα δεν το εχω σκεφτει καν.. Αλλα μεχρι το 40.000 μ.χ. που υποτιθεται οτι παιζει το παιχνιδι για το οποιο κατασκευαστηκαν ολα αυτα, φανταζομαι οτι θα  εχουν βρει  τροπο!


(Χρονια μας πολλα)

Αποσυνδεδεμένος dmoshid

  • Scale 1/35
  • *
  • Μηνύματα: 2170
  • Age: 50
  • Τόπος: Stavanger- Κουφάλια
  • Don't fear death, fear time
Απ: City fight WIP
« Απάντηση #10 στις: Οκτωβρίου 27, 2010, 09:15:25 μμ »
Αγαπητε ωραια και καλα ολα αλλα πως καρφωνεις σανιδες στα παραθυρα σε τσιμεντενιο τουβλινο τοιχο? και μαλιστα απο την εξω μερια!αυτο με ξενησε!!!Επισηες βλεπω οτι εισαι και συνονοματος τα χρονια μου πολλα λοιπον και καλη συνεχεια!

ειλικρινα δεν το εχω σκεφτει καν.. Αλλα μεχρι το 40.000 μ.χ. που υποτιθεται οτι παιζει το παιχνιδι για το οποιο κατασκευαστηκαν ολα αυτα, φανταζομαι οτι θα  εχουν βρει  τροπο!


(Χρονια μας πολλα)
μου αρεσειι ο τροπος σκεψης σου αψογος καλη συνεχεια!
Ο άνθρωπος δεν κατάγεται από τους πιθήκους αλλά απο τα ΒΑΜΠΙΡ!
Μόνο οι νεκροί βλέπουν το τέλος του πολέμου!

Tags: